Décembre - Février 2021
Ce projet est une animation de huit heures réalisée grâce à Processing, un langage basé sur Java développé dans le but de faciliter la création d'art génératif et procédural. L'animation était destinée à être projetée lors des journées portes ouvertes de l'ENSAAMA en 2021 afin de présenter la section numérique. L'intention première était de confronter le spectateur à la durée des choses : ici, au temps que prennent les êtres vivants pour grandir, se développer mais dans une pensée plus globale, aux choses que nous sommes amenés à faire que ce soit ponctuellement ou fréquemment.
J'ai pris le parti d'utiliser exclusivement des primitives géométriques et la génération procédurale plutot que d'importer des images créées avec un logiciel tiers. Je trouvais cela à la fois plus intéressant et stimulant puisqu'il n'y aurait eu aucun réel avantage à utiliser un environnement de programmation plutôt qu'AfterEffects par exemple.